Casa Confronto GPU NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM T600 Mobile e 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA T600 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 4% (1410MHz vs 1350MHz)
Potenza termica inferiore (40W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 192.0GB/s)
6528 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +693%
20.04 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
gen 2023
Quadro Turing-M
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

780 MHz
Clock base
795 MHz
1410 MHz
Boost Clock
1350 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
58
896
Unità di ombreggiatura
7424
56
TMUs
232
32
ROPs
80
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

45.12 GPixel/s
Tasso di pixel
108.0 GPixel/s
78.96 GTexel/s
Tasso di texture
313.2 GTexel/s
5.053 TFLOPS
FP16 (metà)
20.04 TFLOPS
2.527 TFLOPS
FP32 (float)
20.04 TFLOPS
78.96 GFLOPS
FP64 (doppio)
313.2 GFLOPS

Design della scheda

40W
TDP
60W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
AD104
-
Variante GPU
GN21-X9
Turing
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
4 nm
4.7 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
295 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.7
Modello Shader
6.7

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