Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla K40m vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

NVIDIA Tesla K40m vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM Tesla K40m e 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla K40m Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 192.0GB/s)
1984 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 88% (1650MHz vs 876MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 245W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla K40m +70%
5.046 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
OctaneBench
Tesla K40m
68
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +4%
71
VS

Scheda grafica

nov 2013
Data di rilascio
giu 2020
Tesla
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

745 MHz
Clock base
1395 MHz
876 MHz
Boost Clock
1650 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
128bit
288.4GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
2880
Unità di ombreggiatura
896
240
TMUs
56
48
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

52.56 GPixel/s
Tasso di pixel
52.80 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Tasso di texture
92.40 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.914 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (float)
2.957 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (doppio)
92.40 GFLOPS

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
TU117B
-
Variante GPU
N19P-Q1-A1
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.08 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

245W
TDP
50W
550 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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