Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla M10 vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

NVIDIA Tesla M10 vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Tesla M10 e 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla M10 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 26% (1650MHz vs 1306MHz)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 83.20GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 225W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla M10
1.672 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +76%
2.957 TFLOPS
Blender
Tesla M10
129
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +199%
386

Scheda grafica

mag 2016
Data di rilascio
giu 2020
Tesla
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1033 MHz
Clock base
1395 MHz
1306 MHz
Boost Clock
1650 MHz
1300 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
83.20GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
14
640
Unità di ombreggiatura
896
40
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

20.90 GPixel/s
Tasso di pixel
52.80 GPixel/s
52.24 GTexel/s
Tasso di texture
92.40 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.914 TFLOPS
1.672 TFLOPS
FP32 (float)
2.957 TFLOPS
52.24 GFLOPS
FP64 (doppio)
92.40 GFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
50W
550 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM107
Nome GPU
TU117B
GM107-570-A2
Variante GPU
N19P-Q1-A1
Maxwell
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.87 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6
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