Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla M60 vs NVIDIA Quadro P600

NVIDIA Tesla M60 vs NVIDIA Quadro P600

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Tesla M60 e 2GB VRAM Quadro P600 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla M60 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.4GB/s vs 64.13GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P600 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 32% (1557MHz vs 1178MHz)
Potenza termica inferiore (40W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla M60 +303%
4.825 TFLOPS
Quadro P600
1.196 TFLOPS
Blender
Tesla M60 +167%
326
Quadro P600
122
OctaneBench
Tesla M60 +252%
81
Quadro P600
23
VS

Scheda grafica

ago 2015
Data di rilascio
feb 2017
Tesla
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

557 MHz
Clock base
1329 MHz
1178 MHz
Boost Clock
1557 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
160.4GB/s
Larghezza di banda
64.13GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
3
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
384
128
TMUs
24
64
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

75.39 GPixel/s
Tasso di pixel
24.91 GPixel/s
150.8 GTexel/s
Tasso di texture
37.37 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.68 GFLOPS
4.825 TFLOPS
FP32 (float)
1196 GFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
37.37 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.2 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

300W
TDP
40W
700 W
PSU suggerito
200 W
No outputs
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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