Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla P10 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

NVIDIA Tesla P10 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Tesla P10 e 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Passive per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla P10 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (694.3GB/s vs 672.0GB/s)
Potenza termica inferiore (250W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 4% (1560MHz vs 1493MHz)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla P10
11.47 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Passive +25%
14.38 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
ago 2018
Tesla
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1025 MHz
Clock base
1305 MHz
1493 MHz
Boost Clock
1560 MHz
1808 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
384bit
694.3GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
72
3840
Unità di ombreggiatura
4608
240
TMUs
288
96
ROPs
96
-
Core Tensor
576
-
Core RT
72
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

143.3 GPixel/s
Tasso di pixel
149.8 GPixel/s
358.3 GTexel/s
Tasso di texture
449.3 GTexel/s
179.2 GFLOPS
FP16 (metà)
28.75 TFLOPS
11.47 TFLOPS
FP32 (float)
14.38 TFLOPS
358.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
449.3 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
260W
600 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
TU102
-
Variante GPU
TU102-875-A1
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
11.8 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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