Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla P10 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

NVIDIA Tesla P10 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM Tesla P10 e 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla P10 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (694.3GB/s vs 672.0GB/s)
TDP mais baixo (250W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (1560MHz vs 1493MHz)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla P10
11.47 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Passive +25%
14.38 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
ago. 2018
Tesla
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1025 MHz
Relógio Base
1305 MHz
1493 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1808 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
384bit
694.3GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
72
3840
Unidades de Sombreamento
4608
240
TMUs
288
96
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
72
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

143.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
149.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
179.2 GFLOPS
FP16 (metade)
28.75 TFLOPS
11.47 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.38 TFLOPS
358.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
449.3 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
260W
600 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
TU102
-
Variante da GPU
TU102-875-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
11.8 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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