Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

NVIDIA Tesla P100 DGXS
VS
NVIDIA Quadro T2000 Max Q
NVIDIA Tesla P100 DGXS
NVIDIA Quadro T2000 Max Q
Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Tesla P100 DGXS e 4GB VRAM Quadro T2000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla P100 DGXS Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (732.2GB/s vs 112.1GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro T2000 Max Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 9% (1620MHz vs 1480MHz)
Potenza termica inferiore (40W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla P100 DGXS +219%
10.61 TFLOPS
Quadro T2000 Max Q
3.318 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2016
Data di rilascio
mag 2019
Tesla
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1328 MHz
Clock base
1200 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1620 MHz
715 MHz
Clock memoria
1751 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
128bit
732.2GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
56
Conteggio SM
16
3584
Unità di ombreggiatura
1024
224
TMUs
64
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

142.1 GPixel/s
Tasso di pixel
51.84 GPixel/s
331.5 GTexel/s
Tasso di texture
103.7 GTexel/s
21.22 TFLOPS
FP16 (metà)
6.636 TFLOPS
10.61 TFLOPS
FP32 (float)
3.318 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP64 (doppio)
103.7 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
40W
700 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP100
Nome GPU
TU117
-
-
-
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
15.3 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
610 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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