Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla P100 SXM2 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

NVIDIA Tesla P100 SXM2 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Tesla P100 SXM2 e 4GB VRAM RTX A2000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla P100 SXM2 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 9% (1480MHz vs 1358MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (732.2GB/s vs 176.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni in ritardo
Potenza termica inferiore (95W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla P100 SXM2 +52%
10.61 TFLOPS
RTX A2000 Mobile
6.953 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2016
Data di rilascio
apr 2021
Tesla
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1328 MHz
Clock base
893 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1358 MHz
715 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
4096bit
Bus memoria
128bit
732.2GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

56
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
2560
224
TMUs
80
96
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
24 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

142.1 GPixel/s
Tasso di pixel
65.18 GPixel/s
331.5 GTexel/s
Tasso di texture
108.6 GTexel/s
21.22 TFLOPS
FP16 (metà)
6.953 TFLOPS
10.61 TFLOPS
FP32 (float)
6.953 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP64 (doppio)
108.6 GFLOPS

Processore grafico

GP100
Nome GPU
GA106
GP100-890-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
15.3 miliardo
Transistor
12 miliardo
610 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

300W
TDP
95W
700 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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