Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla P4 vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA Tesla P4 vs NVIDIA RTX A6000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Tesla P4 e 48GB VRAM RTX A6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla P4 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 300W)
NVIDIA RTX A6000 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 62% (1800MHz vs 1114MHz)
Più VRAM (48GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 192.3GB/s)
8192 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla P4
5.704 TFLOPS
RTX A6000 +578%
38.71 TFLOPS
Blender
Tesla P4
405
RTX A6000 +1270%
5549
OctaneBench
Tesla P4
89
RTX A6000 +576%
602
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
ott 2020
Tesla
Generazione
Quadro Ampere
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

886 MHz
Clock base
1410 MHz
1114 MHz
Boost Clock
1800 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
768.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
84
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
10752
160
TMUs
336
64
ROPs
112
-
Core Tensor
336
-
Core RT
84
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

71.30 GPixel/s
Tasso di pixel
201.6 GPixel/s
178.2 GTexel/s
Tasso di texture
604.8 GTexel/s
89.12 GFLOPS
FP16 (metà)
38.71 TFLOPS
5.704 TFLOPS
FP32 (float)
38.71 TFLOPS
178.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
604.8 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GA102
GP104-895-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
7.2 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

75W
TDP
300W
250 W
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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