Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla PG500 216 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

NVIDIA Tesla PG500 216 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Tesla PG500 216 e 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla PG500 216 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 21% (1380MHz vs 1140MHz)
Più VRAM (32GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (1133GB/s vs 132.0GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (60W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla PG500 216 +142%
14.13 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB
5.837 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
mar 2022
Tesla
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1260 MHz
Clock base
652 MHz
1380 MHz
Boost Clock
1140 MHz
1106 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
6GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
4096bit
Bus memoria
96bit
1133GB/s
Larghezza di banda
132.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
80
Conteggio SM
20
5120
Unità di ombreggiatura
2560
320
TMUs
80
128
ROPs
32
640
Core Tensor
80
-
Core RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

176.6 GPixel/s
Tasso di pixel
36.48 GPixel/s
441.6 GTexel/s
Tasso di texture
91.20 GTexel/s
28.26 TFLOPS
FP16 (metà)
5.837 TFLOPS
14.13 TFLOPS
FP32 (float)
5.837 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP64 (doppio)
91.20 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
60W
600 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GV100
Nome GPU
GA107
-
-
-
Volta
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
21.1 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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