Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla PG503 216 vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

NVIDIA Tesla PG503 216 vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Tesla PG503 216 e 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla PG503 216 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (1133GB/s vs 672.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (250W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 6% (1620MHz vs 1530MHz)
Più VRAM (48GB vs 32GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla PG503 216 +4%
15.67 TFLOPS
Quadro RTX 8000 Passive
14.93 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
ago 2018
Tesla
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1312 MHz
Clock base
1230 MHz
1530 MHz
Boost Clock
1620 MHz
1106 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
48GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
4096bit
Bus memoria
384bit
1133GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
80
Conteggio SM
72
5120
Unità di ombreggiatura
4608
320
TMUs
288
128
ROPs
96
640
Core Tensor
576
-
Core RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

195.8 GPixel/s
Tasso di pixel
155.5 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Tasso di texture
466.6 GTexel/s
31.33 TFLOPS
FP16 (metà)
29.86 TFLOPS
15.67 TFLOPS
FP32 (float)
14.93 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (doppio)
466.6 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
260W
600 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GV100
Nome GPU
TU102
-
Variante GPU
TU102-875-A1
Volta
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
21.1 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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