Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla V100 FHHL vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

NVIDIA Tesla V100 FHHL vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Tesla V100 FHHL e 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla V100 FHHL Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 6% (1290MHz vs 1215MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (829.4GB/s vs 288.0GB/s)
3200 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (60W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla V100 FHHL +183%
13.21 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2018
Data di rilascio
mag 2019
Tesla
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

937 MHz
Clock base
600 MHz
1290 MHz
Boost Clock
1215 MHz
810 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
6GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
4096bit
Bus memoria
192bit
829.4GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
80
Conteggio SM
30
5120
Unità di ombreggiatura
1920
320
TMUs
120
128
ROPs
64
640
Core Tensor
240
-
Core RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

165.1 GPixel/s
Tasso di pixel
77.76 GPixel/s
412.8 GTexel/s
Tasso di texture
145.8 GTexel/s
26.42 TFLOPS
FP16 (metà)
9.331 TFLOPS
13.21 TFLOPS
FP32 (float)
4.666 TFLOPS
6.605 TFLOPS
FP64 (doppio)
145.8 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
60W
600 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GV100
Nome GPU
TU106
-
-
-
Volta
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
21.1 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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