Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB vs NVIDIA Quadro M5000M

NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB vs NVIDIA Quadro M5000M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Tesla V100 SXM2 16 GB e 8GB VRAM Quadro M5000M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1597MHz
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (1133GB/s vs 160.4GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M5000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla V100 SXM2 16 GB +445%
16.35 TFLOPS
Quadro M5000M
2.995 TFLOPS
Blender
Tesla V100 SXM2 16 GB +784%
2432
Quadro M5000M
275
OctaneBench
Tesla V100 SXM2 16 GB +480%
354
Quadro M5000M
61
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
ago 2015
Tesla
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1245 MHz
Clock base
-
1597 MHz
Boost Clock
-
1106 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
256bit
1133GB/s
Larghezza di banda
160.4GB/s

Configurazione del rendering

80
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
5120
Unità di ombreggiatura
1536
320
TMUs
96
128
ROPs
64
640
Core Tensor
-
-
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

204.4 GPixel/s
Tasso di pixel
62.40 GPixel/s
511.0 GTexel/s
Tasso di texture
93.60 GTexel/s
32.71 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.35 TFLOPS
FP32 (float)
2.995 TFLOPS
8.177 TFLOPS
FP64 (doppio)
93.60 GFLOPS

Processore grafico

GV100
Nome GPU
GM204
-
Variante GPU
N16E-Q5-A1
Volta
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
21.1 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

250W
TDP
100W
600 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.4

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