Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB vs NVIDIA L40S

NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB vs NVIDIA L40S

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Tesla V100 SXM2 32 GB e 48GB VRAM L40S per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB Vantaggi
Banda VRAM più elevata (897.0GB/s vs 864.0GB/s)
Potenza termica inferiore (250W vs 300W)
NVIDIA L40S Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 65% (2520MHz vs 1530MHz)
Più VRAM (48GB vs 32GB)
13056 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla V100 SXM2 32 GB
15.67 TFLOPS
L40S +484%
91.61 TFLOPS
Blender
Tesla V100 SXM2 32 GB
2173
L40S +325%
9239
VS

Scheda grafica

mar 2018
Data di rilascio
ott 2022
Tesla
Generazione
Tesla Ada
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
1110 MHz
1530 MHz
Boost Clock
2520 MHz
876 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
48GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
4096bit
Bus memoria
384bit
897.0GB/s
Larghezza di banda
864.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
80
Conteggio SM
142
5120
Unità di ombreggiatura
18176
320
TMUs
568
128
ROPs
192
640
Core Tensor
568
-
Core RT
142
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

195.8 GPixel/s
Tasso di pixel
483.8 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Tasso di texture
1431 GTexel/s
31.33 TFLOPS
FP16 (metà)
91.61 TFLOPS
15.67 TFLOPS
FP32 (float)
91.61 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (doppio)
1431 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
300W
600 W
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GV100
Nome GPU
AD102
-
Variante GPU
AD102-???-A1
Volta
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
5 nm
21.1 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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