Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB vs NVIDIA L40S

NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB vs NVIDIA L40S

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Tesla V100 SXM2 32 GB e 48GB de VRAM L40S para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB Vantagens
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 864.0GB/s)
TDP mais baixo (250W vs 300W)
NVIDIA L40S Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 65% (2520MHz vs 1530MHz)
Mais VRAM (48GB vs 32GB)
13056 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla V100 SXM2 32 GB
15.67 TFLOPS
L40S +484%
91.61 TFLOPS
Blender
Tesla V100 SXM2 32 GB
2173
L40S +325%
9239
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
out. 2022
Tesla
Geração
Tesla Ada
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
1110 MHz
1530 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
876 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
48GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
384bit
897.0GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
142
5120
Unidades de Sombreamento
18176
320
TMUs
568
128
ROPs
192
640
Núcleos Tensor
568
-
Núcleos RT
142
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

195.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
483.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.33 TFLOPS
FP16 (metade)
91.61 TFLOPS
15.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
91.61 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (duplo)
1431 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
300W
600 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
AD102
-
Variante da GPU
AD102-???-A1
Volta
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
21.1 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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