Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN Ada vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

NVIDIA TITAN Ada vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM TITAN Ada e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN Ada Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 79% (2520MHz vs 1410MHz)
Più VRAM (48GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (1152GB/s vs 448.0GB/s)
12544 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantaggi
Potenza termica inferiore (220W vs 800W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN Ada +459%
92.9 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM
16.6 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
nov 2022
GeForce 40
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
915 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1410 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
256bit
1152GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
144
Conteggio SM
46
18432
Unità di ombreggiatura
5888
576
TMUs
184
192
ROPs
96
576
Core Tensor
184
144
Core RT
46
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

483.8 GPixel/s
Tasso di pixel
135.4 GPixel/s
1452 GTexel/s
Tasso di texture
259.4 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (metà)
16.60 TFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (float)
16.60 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (doppio)
259.4 GFLOPS

Design della scheda

800W
TDP
220W
1200 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GA104
AD102-450-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
8 nm
76.3 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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