Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN Ada vs AMD Radeon RX 550X 640SP

NVIDIA TITAN Ada vs AMD Radeon RX 550X 640SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM TITAN Ada e 2GB VRAM Radeon RX 550X 640SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN Ada Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 135% (2520MHz vs 1071MHz)
Più VRAM (48GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (1152GB/s vs 96.00GB/s)
17792 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 550X 640SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (60W vs 800W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN Ada +6676%
92.9 TFLOPS
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
apr 2018
GeForce 40
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
1019 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1071 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
1152GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
144
Conteggio SM
-
18432
Unità di ombreggiatura
640
576
TMUs
40
192
ROPs
16
576
Core Tensor
-
144
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

483.8 GPixel/s
Tasso di pixel
17.14 GPixel/s
1452 GTexel/s
Tasso di texture
42.84 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (metà)
1371 GFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (float)
1371 GFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.68 GFLOPS

Design della scheda

800W
TDP
60W
1200 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD102
Nome GPU
Baffin
AD102-450-A1
Variante GPU
Baffin LE
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
76.3 miliardo
Transistor
3 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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