Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA A40 PCIe

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA A40 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM TITAN X Pascal e 48GB VRAM A40 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Potenza termica inferiore (250W vs 300W)
NVIDIA A40 PCIe Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 14% (1740MHz vs 1531MHz)
Più VRAM (48GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (695.8GB/s vs 480.4GB/s)
7168 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN X Pascal
10.97 TFLOPS
A40 PCIe +241%
37.42 TFLOPS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
ott 2020
GeForce 10
Generazione
Tesla
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1417 MHz
Clock base
1305 MHz
1531 MHz
Boost Clock
1740 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1812 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
384bit
480.4GB/s
Larghezza di banda
695.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
84
3584
Unità di ombreggiatura
10752
224
TMUs
336
96
ROPs
112
-
Core Tensor
336
-
Core RT
84
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

147.0 GPixel/s
Tasso di pixel
194.9 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Tasso di texture
584.6 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (metà)
37.42 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (float)
37.42 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
584.6 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
300W
600 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GA102
GP102-400-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
11.8 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6
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