Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM TITAN X Pascal e 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 62% (2475MHz vs 1531MHz)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 480.4GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (200W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN X Pascal
10.97 TFLOPS
GeForce RTX 4070 AD103 +165%
29.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
mar 2024
GeForce 10
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1417 MHz
Clock base
1920 MHz
1531 MHz
Boost Clock
2475 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1313 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6X
384bit
Bus memoria
192bit
480.4GB/s
Larghezza di banda
504.2GB/s

Configurazione del rendering

28
Conteggio SM
46
-
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
5888
224
TMUs
184
96
ROPs
64
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
36 MB

Prestazioni teoriche

147.0 GPixel/s
Tasso di pixel
158.4 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Tasso di texture
455.4 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (metà)
29.15 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (float)
29.15 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
455.4 GFLOPS

Processore grafico

GP102
Nome GPU
AD103
GP102-400-A1
Variante GPU
AD103-175-K1-A1
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
5 nm
11.8 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Design della scheda

250W
TDP
200W
600 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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