Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon R7 260X

NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon R7 260X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM TITAN X Pascal e 2GB VRAM Radeon R7 260X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1531MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (480.4GB/s vs 104.0GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 260X Vantaggi
Potenza termica inferiore (115W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN X Pascal +456%
10.97 TFLOPS
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
3DMark Time Spy
TITAN X Pascal +566%
9844
Radeon R7 260X
1476

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
ott 2013
GeForce 10
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1417 MHz
Clock base
-
1531 MHz
Boost Clock
-
1251 MHz
Clock memoria
1625 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
480.4GB/s
Larghezza di banda
104.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
896
224
TMUs
56
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

147.0 GPixel/s
Tasso di pixel
17.60 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Tasso di texture
61.60 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (metà)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (float)
1.971 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
123.2 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
115W
600 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
Bonaire
GP102-400-A1
Variante GPU
Bonaire XTX (215-0839097)
Pascal
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
11.8 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.3
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