Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon RX 7950 XT

NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon RX 7950 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM TITAN X Pascal e 20GB VRAM Radeon RX 7950 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Potenza termica inferiore (250W vs 300W)
AMD Radeon RX 7950 XT Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 96% (3000MHz vs 1531MHz)
Più VRAM (20GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (800.0GB/s vs 480.4GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN X Pascal
10.97 TFLOPS
Radeon RX 7950 XT +488%
64.51 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 10
Generazione
Navi III
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1417 MHz
Clock base
2000 MHz
1531 MHz
Boost Clock
3000 MHz
1251 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
20GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
320bit
480.4GB/s
Larghezza di banda
800.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
84
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
5376
224
TMUs
336
96
ROPs
192
-
-
-
-
Core RT
84
48 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
3 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
80 MB

Prestazioni teoriche

147.0 GPixel/s
Tasso di pixel
576.0 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Tasso di texture
1008 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (metà)
129.0 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (float)
64.51 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
2.016 TFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
300W
600 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
Navi 31
GP102-400-A1
Variante GPU
Navi 31 XT+
Pascal
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
5 nm
11.8 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.7

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