Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM TITAN X Pascal e 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1531MHz
Più VRAM (12GB vs 640GB)
Banda VRAM più elevata (480.4GB/s vs 64.00GB/s)
3472 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN X Pascal +3978%
10.97 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
nov 2007
GeForce 10
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1417 MHz
Clock base
-
1531 MHz
Boost Clock
-
1251 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
640MB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
320bit
480.4GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
14
3584
Unità di ombreggiatura
112
224
TMUs
28
96
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

147.0 GPixel/s
Tasso di pixel
10.00 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Tasso di texture
28.00 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (metà)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (float)
268.8 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

250W
TDP
150W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
G80
GP102-400-A1
Variante GPU
G80-100-K0-A2
Pascal
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
90 nm
11.8 miliardo
Transistor
0.681 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
484 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.0
6.4
Modello Shader
4.0
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