Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA RTX A1000

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA RTX A1000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM TITAN X Pascal e 8GB VRAM RTX A1000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 5% (1531MHz vs 1462MHz)
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (480.4GB/s vs 192.0GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A1000 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 8 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN X Pascal +62%
10.97 TFLOPS
RTX A1000
6.737 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
apr 2024
GeForce 10
Generazione
Quadro Ampere
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1417 MHz
Clock base
727 MHz
1531 MHz
Boost Clock
1462 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
128bit
480.4GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
18
3584
Unità di ombreggiatura
2304
224
TMUs
72
96
ROPs
32
-
Core Tensor
72
-
Core RT
18
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

147.0 GPixel/s
Tasso di pixel
46.78 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Tasso di texture
105.3 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (metà)
6.737 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (float)
6.737 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
105.3 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
50W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GA107
GP102-400-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
11.8 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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