Casa Confronto GPU Intel UHD Graphics 16EU Mobile vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

Intel UHD Graphics 16EU Mobile vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM UHD Graphics 16EU Mobile e 0System Shared VRAM Arc Graphics 128EU Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel UHD Graphics 16EU Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 28W)
Intel Arc Graphics 128EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 88% (2250MHz vs 1200MHz)
896 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
UHD Graphics 16EU Mobile
0.307 TFLOPS
Arc Graphics 128EU Mobile +1400%
4.608 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
dic 2023
HD Graphics-M
Generazione
Arc Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
300 MHz
1200 MHz
Boost Clock
2250 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
128
Unità di ombreggiatura
1024
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
-
8 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

4.800 GPixel/s
Tasso di pixel
72.00 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Tasso di texture
144.0 GTexel/s
614.4 GFLOPS
FP16 (metà)
9.216 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP32 (float)
4.608 TFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

15W
TDP
28W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
-
-
-

Processore grafico

Alder Lake GT1
Nome GPU
Meteor Lake GT1
-
-
-
Generation 12.2
Architettura
Xe-LPG
Intel
Fonderia
Intel
10 nm
Dimensione del processo
10 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modello Shader
6.6

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