Casa Confronto GPU Intel UHD Graphics 16EU vs Intel UHD Graphics 770

Intel UHD Graphics 16EU vs Intel UHD Graphics 770

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM UHD Graphics 16EU e 0System Shared VRAM UHD Graphics 770 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel UHD Graphics 16EU Vantaggi
Potenza termica inferiore (10W vs 15W)
Intel UHD Graphics 770 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 107% (1550MHz vs 750MHz)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
UHD Graphics 16EU
0.192 TFLOPS
UHD Graphics 770 +313%
0.793 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 16EU
306
UHD Graphics 770 +140%
736
3DMark Time Spy Extreme
UHD Graphics 16EU
144
UHD Graphics 770 +147%
356

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
set 2022
HD Graphics-M
Generazione
HD Graphics
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

350 MHz
Clock base
300 MHz
750 MHz
Boost Clock
1550 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
128
Unità di ombreggiatura
256
8
TMUs
16
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

3.000 GPixel/s
Tasso di pixel
12.40 GPixel/s
6.000 GTexel/s
Tasso di texture
24.80 GTexel/s
384.0 GFLOPS
FP16 (metà)
1.587 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (float)
793.6 GFLOPS
48.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

10W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Uscite
Motherboard Dependent
-
-
-

Processore grafico

Jasper Lake GT1
Nome GPU
Raptor Lake GT1
-
-
-
Generation 11.0
Architettura
Generation 12.2
Intel
Fonderia
Intel
10 nm+
Dimensione del processo
10 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.6
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