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Confronto GPU
Intel UHD Graphics 32EU vs Intel UHD Graphics 615
Intel UHD Graphics 32EU vs Intel UHD Graphics 615
VS
Intel UHD Graphics 32EU
Intel UHD Graphics 615
Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM UHD Graphics 32EU e 0System Shared VRAM UHD Graphics 615 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
Intel UHD Graphics 32EU Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
64 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (10W vs 15W)
Intel UHD Graphics 615 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 6% (900MHz vs 850MHz)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
UHD Graphics 32EU
+25%
0.435 TFLOPS
UHD Graphics 615
0.346 TFLOPS
UHD Graphics 32EU
VS
UHD Graphics 615
Scheda grafica
gen 2021
Data di rilascio
nov 2018
HD Graphics-M
Generazione
HD Graphics-T
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
Ring Bus
Velocità di clock
350 MHz
Clock base
300 MHz
850 MHz
Boost Clock
900 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared
Memoria
System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
256
Unità di ombreggiatura
192
16
TMUs
24
8
ROPs
3
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-
Prestazioni teoriche
6.800 GPixel/s
Tasso di pixel
2.700 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Tasso di texture
21.60 GTexel/s
870.4 GFLOPS
FP16 (metà)
691.2 GFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (float)
345.6 GFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
86.40 GFLOPS
Processore grafico
Jasper Lake GT1
Nome GPU
Amber Lake GT2
-
Variante GPU
-
Generation 11.0
Architettura
Generation 9.5
Intel
Fonderia
Intel
10 nm+
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto
Design della scheda
10W
TDP
15W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
-
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4
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