Casa Confronto GPU Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs Intel UHD Graphics 16EU

Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs Intel UHD Graphics 16EU

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM UHD Graphics 48EU Mobile e 0System Shared VRAM UHD Graphics 16EU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel UHD Graphics 48EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 53% (1150MHz vs 750MHz)
256 core di rendering aggiuntivi
Intel UHD Graphics 16EU Vantaggi
Potenza termica inferiore (10W vs 45W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
UHD Graphics 48EU Mobile +359%
0.883 TFLOPS
UHD Graphics 16EU
0.192 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 48EU Mobile +226%
1000
UHD Graphics 16EU
306

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2021
HD Graphics-M
Generazione
HD Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
350 MHz
1150 MHz
Boost Clock
750 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
128
24
TMUs
8
12
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
-
8 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

13.80 GPixel/s
Tasso di pixel
3.000 GPixel/s
27.60 GTexel/s
Tasso di texture
6.000 GTexel/s
1.766 TFLOPS
FP16 (metà)
384.0 GFLOPS
883.2 GFLOPS
FP32 (float)
192.0 GFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
48.00 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
-
-

Processore grafico

Alder Lake GT1
Nome GPU
Jasper Lake GT1
-
-
-
Generation 12.2
Architettura
Generation 11.0
Intel
Fonderia
Intel
10 nm
Dimensione del processo
10 nm+
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modello Shader
6.4
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