Casa Confronto GPU Intel UHD Graphics 48EU vs Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile

Intel UHD Graphics 48EU vs Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM UHD Graphics 48EU e 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel UHD Graphics 48EU Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 5% (1150MHz vs 1100MHz)
Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile Vantaggi
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (15W vs 45W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
UHD Graphics 48EU
0.883 TFLOPS
Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile +59%
1.408 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
set 2020
HD Graphics-M
Generazione
HD Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
300 MHz
1150 MHz
Boost Clock
1100 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
640
24
TMUs
40
12
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
1024 KB
8 MB
Cache L3
0 MB

Prestazioni teoriche

13.80 GPixel/s
Tasso di pixel
22.00 GPixel/s
27.60 GTexel/s
Tasso di texture
44.00 GTexel/s
1.766 TFLOPS
FP16 (metà)
2.816 TFLOPS
883.2 GFLOPS
FP32 (float)
1408 GFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
352.0 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
-
-

Processore grafico

Alder Lake GT1
Nome GPU
Tiger Lake GT2
-
-
-
Generation 12.2
Architettura
Generation 12.1
Intel
Fonderia
Intel
10 nm
Dimensione del processo
10 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.6

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