Casa Confronto GPU Intel UHD Graphics 64EU Mobile vs AMD Radeon Vega 11 Embedded

Intel UHD Graphics 64EU Mobile vs AMD Radeon Vega 11 Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM UHD Graphics 64EU Mobile e 0System Shared VRAM Radeon Vega 11 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel UHD Graphics 64EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (15W vs 35W)
AMD Radeon Vega 11 Embedded Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 4% (1301MHz vs 1250MHz)
192 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
UHD Graphics 64EU Mobile
1.28 TFLOPS
Radeon Vega 11 Embedded +43%
1.832 TFLOPS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
feb 2018
HD Graphics-M
Generazione
Great Horned Owl
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
IGP

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
300 MHz
1250 MHz
Boost Clock
1301 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
11
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
704
32
TMUs
44
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
-
10 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

20.00 GPixel/s
Tasso di pixel
10.41 GPixel/s
40.00 GTexel/s
Tasso di texture
57.24 GTexel/s
2.560 TFLOPS
FP16 (metà)
3.664 TFLOPS
1280 GFLOPS
FP32 (float)
1.832 TFLOPS
358.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
114.5 GFLOPS

Design della scheda

15W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Raptor Lake GT1
Nome GPU
Raven
-
-
-
Generation 12.2
Architettura
GCN 5.0
Intel
Fonderia
GlobalFoundries
10 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
4.94 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
210 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modello Shader
6.4
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