Casa Confronto GPU Intel UHD Graphics 710 Mobile vs AMD Radeon Graphics 512SP Mobile

Intel UHD Graphics 710 Mobile vs AMD Radeon Graphics 512SP Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM UHD Graphics 710 Mobile e 0System Shared VRAM Radeon Graphics 512SP Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel UHD Graphics 710 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Potenza termica inferiore (15W vs 45W)
AMD Radeon Graphics 512SP Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 38% (2000MHz vs 1450MHz)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
UHD Graphics 710 Mobile
0.371 TFLOPS
Radeon Graphics 512SP Mobile +452%
2.048 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
gen 2022
HD Graphics-M
Generazione
Vega II IGP
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
IGP

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
300 MHz
1450 MHz
Boost Clock
2000 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
-
-
-
128
Unità di ombreggiatura
512
8
TMUs
32
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
-
8 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

5.800 GPixel/s
Tasso di pixel
16.00 GPixel/s
11.60 GTexel/s
Tasso di texture
64.00 GTexel/s
742.4 GFLOPS
FP16 (metà)
4.096 TFLOPS
371.2 GFLOPS
FP32 (float)
2.048 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
128.0 GFLOPS

Design della scheda

15W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Raptor Lake GT1
Nome GPU
Barcelo
-
-
-
Generation 12.2
Architettura
GCN 5.1
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
7 nm
Sconosciuto
Transistor
10.7 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
180 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modello Shader
6.7

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