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FireGL V8650 vs FireGL V3600

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:2GBのメモリを搭載した FireGL V8650 と 256MBのメモリを搭載した FireGL V3600 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

FireGL V8650 の利点
より大きな VRAM (2GB vs 256GB)
より大きなメモリ帯域幅 (111.1GB/s vs 16.00GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 200個です

評価

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
FireGL V8650 +205%
440
FireGL V3600
144

グラフィックスカード

2007年8月
リリース日
2007年6月
FireGL
世代
FireGL
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 1.0 x16
バスインターフェース
PCIe 1.0 x16

クロック速度

868 MHz
メモリクロック
500 MHz

メモリ

2GB
メモリサイズ
256MB
GDDR4
メモリタイプ
DDR2
512bit
メモリバス
128bit
111.1GB/s
帯域幅
16.00GB/s

レンダリング設定

4
計算ユニット
3
320
シェーディングユニット
120
16
TMU
8
16
ROP
4
256 KB
L2キャッシュ
64 KB

理論的な性能

11.01 GPixel/s
ピクセルレート
2.400 GPixel/s
11.01 GTexel/s
テクスチャレート
4.800 GTexel/s
440.3 GFLOPS
FP32 (単精度)
144.0 GFLOPS

ボード設計

不明
TDP
73W
200 W
推奨PSU
250 W
2x DVI 1x S-Video
出力
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

R600
GPU名
RV630
R600 V8650 (215RGIDKA13FG)
GPUバリアント
RV630 GL
TeraScale
アーキテクチャ
TeraScale
TSMC
ファウンドリ
TSMC
80 nm
プロセスサイズ
65 nm
7.2 億
トランジスタ
3.9 億
420 mm²
ダイサイズ
153 mm²

グラフィックス機能

10.0 (10_0)
DirectX
10.0 (10_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
3.3
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
4.0
シェーダモデル
4.0
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