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HD Graphics 3000 vs Tegra 4 GPU

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した HD Graphics 3000 と 0System Sharedのメモリを搭載した Tegra 4 GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

HD Graphics 3000 の利点
最大ブーストクロックは 1300MHz です
追加されたレンダリングコア数は 96個です
Tegra 4 GPU の利点
リリースが2年 と 6 ヶ月 遅れました

評価

グラフィックスカード

2011年2月
リリース日
2013年8月
HD Graphics-M
世代
Tegra
統合
タイプ
統合
Ring Bus
バスインターフェース
IGP

クロック速度

650 MHz
ベースクロック
-
1300 MHz
ブーストクロック
-
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

96
シェーディングユニット
-
12
TMU
4
2
ROP
4

理論的な性能

2.600 GPixel/s
ピクセルレート
2.688 GPixel/s
15.60 GTexel/s
テクスチャレート
2.688 GTexel/s
249.6 GFLOPS
FP32 (単精度)
-

ボード設計

不明
TDP
20W
Portable Device Dependent
出力
No outputs

グラフィックスプロセッサ

Sandy Bridge GT2+
GPU名
Wayne
-
GPUバリアント
Tegra 4
Generation 6.0
アーキテクチャ
VLIW Vec4
Intel
ファウンドリ
TSMC
32 nm
プロセスサイズ
28 nm
11.6 億
トランジスタ
0.11 億
216 mm²
ダイサイズ
85 mm²

グラフィックス機能

11.1 (10_1)
DirectX
N/A
3.1
OpenGL
ES 3.0
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
4.1
シェーダモデル
-
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