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CPU比較
Xbox One S GPU vs Switch GPU 16nm
Xbox One S GPU vs Switch GPU 16nm
VS
Xbox One S GPU
Switch GPU 16nm
私たちは2つのGame console向けのGPU:8GBのメモリを搭載した Xbox One S GPU と 4GBのメモリを搭載した Switch GPU 16nm を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。
主な違い
Xbox One S GPU の利点
より大きな VRAM (8GB vs 4GB)
より大きなメモリ帯域幅 (68.22GB/s vs 25.60GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 512個です
Switch GPU 16nm の利点
リリースが3年遅れました
最大ブーストクロックは 768MHz です
より低いTDP電力 (15W と 95W)
評価
ベンチマーク
FP32 (浮動小数点)
Xbox One S GPU
+257%
1404
Switch GPU 16nm
393
Xbox One S GPU
VS
Switch GPU 16nm
グラフィックスカード
2016年8月
リリース日
2019年8月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
クロック速度
-
ベースクロック
384 MHz
-
ブーストクロック
768 MHz
1066 MHz
メモリクロック
1600 MHz
メモリ
8GB
メモリサイズ
4GB
DDR3
メモリタイプ
DDR4
256bit
メモリバス
64bit
68.22GB/s
帯域幅
25.60GB/s
レンダリング設定
12
計算ユニット
-
768
シェーディングユニット
256
48
TMU
16
16
ROP
16
理論的な性能
14.62 GPixel/s
ピクセルレート
12.29 GPixel/s
43.87 GTexel/s
テクスチャレート
12.29 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
786.4 GFLOPS
1404 GFLOPS
FP32 (単精度)
393.2 GFLOPS
-
FP64 (倍精度)
12.29 GFLOPS
グラフィックスプロセッサ
Durango 2
GPU名
GM20B
M1004145-001
GPUバリアント
ODNX10-A1
GCN 1.0
アーキテクチャ
Maxwell 2.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
16 nm
プロセスサイズ
16 nm
50 億
トランジスタ
20 億
240 mm²
ダイサイズ
100 mm²
ボード設計
95W
TDP
15W
No outputs
出力
No outputs
-
電源コネクタ
None
グラフィックス機能
12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.1
-
CUDA
5.3
5.1
シェーダモデル
6.4
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