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Xbox One S GPU vs Xbox 360 GPU 80nm

私たちは2つのGame console向けのGPU:8GBのメモリを搭載した Xbox One S GPU と 512MBのメモリを搭載した Xbox 360 GPU 80nm を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

Xbox One S GPU の利点
リリースが8年 と 10 ヶ月 遅れました
より大きなメモリ帯域幅 (68.22GB/s vs 22.40GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 528個です
より低いTDP電力 (95W と 175W)

評価

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Xbox One S GPU +485%
1404
Xbox 360 GPU 80nm
240
VS

グラフィックスカード

2016年8月
リリース日
2007年10月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール

クロック速度

1066 MHz
メモリクロック
700 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
512MB
DDR3
メモリタイプ
GDDR3
256bit
メモリバス
128bit
68.22GB/s
帯域幅
22.40GB/s

レンダリング設定

12
計算ユニット
3
768
シェーディングユニット
240
48
TMU
16
16
ROP
8

理論的な性能

14.62 GPixel/s
ピクセルレート
4.000 GPixel/s
43.87 GTexel/s
テクスチャレート
8.000 GTexel/s
1404 GFLOPS
FP32 (単精度)
240.0 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

Durango 2
GPU名
Xenos Falcon
M1004145-001
GPUバリアント
Crayola 6
GCN 1.0
アーキテクチャ
TeraScale
TSMC
ファウンドリ
TSMC
16 nm
プロセスサイズ
80 nm
50 億
トランジスタ
2.32 億
240 mm²
ダイサイズ
156 mm²

ボード設計

95W
TDP
175W
No outputs
出力
No outputs

グラフィックス機能

12 (11_1)
DirectX
9.0c (9_3)
N/A
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
5.1
シェーダモデル
3.0

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