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AMD Atari VCS 400 GPU vs AMD Xbox One X GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:4GBのメモリを搭載した Atari VCS 400 GPU と 12GBのメモリを搭載した Xbox One X GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Atari VCS 400 GPU の利点
リリースが3年 と 1 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1201MHz です
より低いTDP電力 (15W と 150W)
AMD Xbox One X GPU の利点
より大きな VRAM (12GB vs 4GB)
より大きなメモリ帯域幅 (326.4GB/s vs 38.40GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 2368個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Atari VCS 400 GPU
0.461 TFLOPS
Xbox One X GPU +1201%
6.001 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2020年12月
リリース日
2017年11月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース
-

クロック速度

300 MHz
ベースクロック
-
1201 MHz
ブーストクロック
-
1200 MHz
メモリクロック
1700 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
12GB
DDR4
メモリタイプ
GDDR5
128bit
メモリバス
384bit
38.40GB/s
帯域幅
326.4GB/s

レンダリング設定

-
SM数
-
3
計算ユニット
40
192
シェーディングユニット
2560
12
TMU
160
4
ROP
32
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
-
-
L2キャッシュ
-

理論的な性能

4.804 GPixel/s
ピクセルレート
37.50 GPixel/s
14.41 GTexel/s
テクスチャレート
187.5 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (半精度)
6.001 TFLOPS
461.2 GFLOPS
FP32 (単精度)
6.001 TFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

グラフィックスプロセッサ

Banded Kestrel
GPU名
Scorpio
-
GPUバリアント
-
GCN 5.0
アーキテクチャ
GCN 2.0
GlobalFoundries
ファウンドリ
TSMC
14 nm
プロセスサイズ
16 nm
49.4 億
トランジスタ
70 億
210 mm²
ダイサイズ
359 mm²

ボード設計

15W
TDP
150W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
-

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
-
6.4
シェーダモデル
6.0

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