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NVIDIA GeForce 930A vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:2GBのメモリを搭載した GeForce 930A と 4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1650 Mobile を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce 930A の利点
より低いTDP電力 (33W と 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile の利点
リリースが5年 と 1 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 61% 向上しました (1515MHz と 941MHz)
より大きな VRAM (4GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (192.0GB/s vs 16.02GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 640個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce 930A
0.723 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Mobile +329%
3.103 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2015年3月
リリース日
2020年4月
GeForce 900A
世代
GeForce 16 Mobile
モバイル
タイプ
モバイル
PCIe 3.0 x8
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

クロック速度

928 MHz
ベースクロック
1380 MHz
941 MHz
ブーストクロック
1515 MHz
1001 MHz
メモリクロック
1500 MHz

メモリ

2GB
メモリサイズ
4GB
DDR3
メモリタイプ
GDDR6
64bit
メモリバス
128bit
16.02GB/s
帯域幅
192.0GB/s

レンダリング設定

-
SM数
16
-
計算ユニット
-
384
シェーディングユニット
1024
24
TMU
64
8
ROP
32
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
64 KB (per SMM)
L1キャッシュ
64 KB (per SM)
1024 KB
L2キャッシュ
1024 KB

理論的な性能

7.528 GPixel/s
ピクセルレート
48.48 GPixel/s
22.58 GTexel/s
テクスチャレート
96.96 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
6.205 TFLOPS
722.7 GFLOPS
FP32 (単精度)
3.103 TFLOPS
22.58 GFLOPS
FP64 (倍精度)
96.96 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

GM108
GPU名
TU117
-
GPUバリアント
N18P-G61-MP2
Maxwell
アーキテクチャ
Turing
TSMC
ファウンドリ
TSMC
28 nm
プロセスサイズ
12 nm
不明
トランジスタ
47 億
不明
ダイサイズ
200 mm²

ボード設計

33W
TDP
50W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
シェーダモデル
6.6

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