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NVIDIA GeForce G102M vs Intel HD Graphics 3000

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した GeForce G102M と 0System Sharedのメモリを搭載した HD Graphics 3000 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Intel HD Graphics 3000 の利点
リリースが2年 と 1 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1300MHz です
追加されたレンダリングコア数は 80個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce G102M
0.035 TFLOPS
HD Graphics 3000 +611%
0.249 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2009年1月
リリース日
2011年2月
GeForce 100M
世代
HD Graphics-M
統合
タイプ
統合
PCIe 1.0 x16
バスインターフェース
Ring Bus

クロック速度

-
ベースクロック
650 MHz
-
ブーストクロック
1300 MHz
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

-
-
-
2
SM数
-
16
シェーディングユニット
96
8
TMU
12
4
ROP
2
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

理論的な性能

1.800 GPixel/s
ピクセルレート
2.600 GPixel/s
3.600 GTexel/s
テクスチャレート
15.60 GTexel/s
-
-
-
35.20 GFLOPS
FP32 (単精度)
249.6 GFLOPS
-
-
-

ボード設計

14W
TDP
不明
-
-
-
No outputs
出力
Portable Device Dependent
-
-
-

グラフィックスプロセッサ

C79
GPU名
Sandy Bridge GT2+
MCP79MX
GPUバリアント
-
Tesla
アーキテクチャ
Generation 6.0
-
ファウンドリ
Intel
65 nm
プロセスサイズ
32 nm
3.14 億
トランジスタ
11.6 億
144 mm²
ダイサイズ
216 mm²

グラフィックス機能

11.1 (10_0)
DirectX
11.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.1
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.0
シェーダモデル
4.1

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