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NVIDIA GeForce G103M vs NVIDIA GeForce MX330

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:512MBのメモリを搭載した GeForce G103M と 2GBのメモリを搭載した GeForce MX330 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce MX330 の利点
リリースが10年 と 5 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1594MHz です
より大きなメモリ帯域幅 (56.06GB/s vs 8.000GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 376個です
より低いTDP電力 (10W と 14W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce G103M
0.026 TFLOPS
GeForce MX330 +4607%
1.224 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2009年9月
リリース日
2020年2月
GeForce 100M
世代
GeForce MX
モバイル
タイプ
モバイル
PCIe 1.0 x16
バスインターフェース
PCIe 3.0 x4

クロック速度

-
ベースクロック
1531 MHz
-
ブーストクロック
1594 MHz
500 MHz
メモリクロック
1752 MHz

メモリ

512MB
メモリサイズ
2GB
DDR2
メモリタイプ
GDDR5
64bit
メモリバス
64bit
8.000GB/s
帯域幅
56.06GB/s

レンダリング設定

1
SM数
3
-
計算ユニット
-
8
シェーディングユニット
384
4
TMU
24
4
ROP
16
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
48 KB (per SM)
16 KB
L2キャッシュ
512 KB

理論的な性能

2.560 GPixel/s
ピクセルレート
25.50 GPixel/s
2.560 GTexel/s
テクスチャレート
38.26 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
19.13 GFLOPS
25.60 GFLOPS
FP32 (単精度)
1224 GFLOPS
-
FP64 (倍精度)
38.26 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

G98
GPU名
GP108
N10M-GE2-S
GPUバリアント
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Tesla
アーキテクチャ
Pascal
TSMC
ファウンドリ
Samsung
65 nm
プロセスサイズ
14 nm
2.1 億
トランジスタ
18 億
86 mm²
ダイサイズ
74 mm²

ボード設計

14W
TDP
10W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
-
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
シェーダモデル
6.4

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