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NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Xbox One S GPU

私たちはノートパソコンのグラフィックカード向けの4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1050 Ti Mobile と ゲームコンソール向けの8GBのメモリを搭載した Xbox One S GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile の利点
最大ブーストクロックは 1620MHz です
より大きなメモリ帯域幅 (112.1GB/s vs 68.22GB/s)
より低いTDP電力 (75W と 95W)
AMD Xbox One S GPU の利点
より大きな VRAM (8GB vs 4GB)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +77%
2.488 TFLOPS
Xbox One S GPU
1.404 TFLOPS

グラフィックスカード

2017年1月
リリース日
2016年8月
GeForce 10 Mobile
世代
Console GPU
モバイル
タイプ
ゲームコンソール
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
-

クロック速度

1493 MHz
ベースクロック
-
1620 MHz
ブーストクロック
-
1752 MHz
メモリクロック
1066 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
8GB
GDDR5
メモリタイプ
DDR3
128bit
メモリバス
256bit
112.1GB/s
帯域幅
68.22GB/s

レンダリング設定

-
計算ユニット
12
6
SM数
-
768
シェーディングユニット
768
48
TMU
48
32
ROP
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1キャッシュ
-
1024 KB
L2キャッシュ
-
-
-
-

理論的な性能

51.84 GPixel/s
ピクセルレート
14.62 GPixel/s
77.76 GTexel/s
テクスチャレート
43.87 GTexel/s
38.88 GFLOPS
FP16 (半精度)
-
2.488 TFLOPS
FP32 (単精度)
1404 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

ボード設計

75W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
-

グラフィックスプロセッサ

GP107
GPU名
Durango 2
N17P-G1-A1
GPUバリアント
M1004145-001
Pascal
アーキテクチャ
GCN 1.0
Samsung
ファウンドリ
TSMC
14 nm
プロセスサイズ
16 nm
33 億
トランジスタ
50 億
132 mm²
ダイサイズ
240 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
-
6.4
シェーダモデル
5.1
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