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NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs ATI FireGL V5600

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1650 GDDR6 と 512MBのメモリを搭載した FireGL V5600 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 の利点
リリースが12年 と 8 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1590MHz です
より大きなメモリ帯域幅 (192.0GB/s vs 35.20GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 776個です
より低いTDP電力 (75W と 89W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +1383%
2.849 TFLOPS
FireGL V5600
0.192 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2020年4月
リリース日
2007年8月
GeForce 16
世代
FireGL
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
PCIe 1.0 x16

クロック速度

1410 MHz
ベースクロック
-
1590 MHz
ブーストクロック
-
1500 MHz
メモリクロック
1100 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
512MB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR4
128bit
メモリバス
128bit
192.0GB/s
帯域幅
35.20GB/s

レンダリング設定

14
SM数
-
-
計算ユニット
3
896
シェーディングユニット
120
56
TMU
8
32
ROP
4
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
64 KB (per SM)
L1キャッシュ
-
1024 KB
L2キャッシュ
64 KB

理論的な性能

50.88 GPixel/s
ピクセルレート
3.200 GPixel/s
89.04 GTexel/s
テクスチャレート
6.400 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (単精度)
192.0 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

グラフィックスプロセッサ

TU117
GPU名
RV630
TU117-300-A1
GPUバリアント
RV630 GL
Turing
アーキテクチャ
TeraScale
TSMC
ファウンドリ
TSMC
12 nm
プロセスサイズ
65 nm
47 億
トランジスタ
3.9 億
200 mm²
ダイサイズ
153 mm²

ボード設計

75W
TDP
89W
250 W
推奨PSU
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
出力
2x DVI
None
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
シェーダモデル
4.0

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