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NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1650 Mobile と 8GBのメモリを搭載した RTX 3000 Mobile Ada Generation を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile の利点
より低いTDP電力 (50W と 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation の利点
リリースが2年 と 11 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 12% 向上しました (1695MHz と 1515MHz)
より大きな VRAM (8GB vs 4GB)
より大きなメモリ帯域幅 (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 3584個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +403%
15.62 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2020年4月
リリース日
2023年3月
GeForce 16 Mobile
世代
Quadro Ada-M
モバイル
タイプ
モバイル
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16

クロック速度

1380 MHz
ベースクロック
1395 MHz
1515 MHz
ブーストクロック
1695 MHz
1500 MHz
メモリクロック
2000 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
8GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR6
128bit
メモリバス
128bit
192.0GB/s
帯域幅
256.0GB/s

レンダリング設定

16
SM数
36
-
計算ユニット
-
1024
シェーディングユニット
4608
64
TMU
144
32
ROP
48
-
テンソルコア
144
-
RTコア
36
64 KB (per SM)
L1キャッシュ
128 KB (per SM)
1024 KB
L2キャッシュ
32 MB

理論的な性能

48.48 GPixel/s
ピクセルレート
81.36 GPixel/s
96.96 GTexel/s
テクスチャレート
244.1 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (半精度)
15.62 TFLOPS
3.103 TFLOPS
FP32 (単精度)
15.62 TFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (倍精度)
244.1 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

TU117
GPU名
AD106
N18P-G61-MP2
GPUバリアント
-
Turing
アーキテクチャ
Ada Lovelace
TSMC
ファウンドリ
TSMC
12 nm
プロセスサイズ
5 nm
47 億
トランジスタ
229 億
200 mm²
ダイサイズ
188 mm²

ボード設計

50W
TDP
115W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
Portable Device Dependent
None
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
シェーダモデル
6.7

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