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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce MX130

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:6GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1660 Ti Max Q と 2GBのメモリを搭載した GeForce MX130 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q の利点
リリースが1年 と 5 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 12% 向上しました (1335MHz と 1189MHz)
より大きな VRAM (6GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (288.0GB/s vs 40.10GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 1152個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +349%
4.101 TFLOPS
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +1007%
731
GeForce MX130
66
OctaneBench
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +473%
109
GeForce MX130
19
VS

グラフィックスカード

2019年4月
リリース日
2017年11月
GeForce 16 Mobile
世代
GeForce MX
モバイル
タイプ
モバイル
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
PCIe 3.0 x4

クロック速度

1140 MHz
ベースクロック
1109 MHz
1335 MHz
ブーストクロック
1189 MHz
1500 MHz
メモリクロック
1253 MHz

メモリ

6GB
メモリサイズ
2GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR5
192bit
メモリバス
64bit
288.0GB/s
帯域幅
40.10GB/s

レンダリング設定

24
SM数
-
-
計算ユニット
-
1536
シェーディングユニット
384
96
TMU
24
48
ROP
8
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
64 KB (per SM)
L1キャッシュ
64 KB (per SMM)
1536 KB
L2キャッシュ
1024 KB

理論的な性能

64.08 GPixel/s
ピクセルレート
9.512 GPixel/s
128.2 GTexel/s
テクスチャレート
28.54 GTexel/s
8.202 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
4.101 TFLOPS
FP32 (単精度)
913.2 GFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (倍精度)
28.54 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

TU116
GPU名
GM108
-
GPUバリアント
N16S-GTR-A1
Turing
アーキテクチャ
Maxwell
TSMC
ファウンドリ
TSMC
12 nm
プロセスサイズ
28 nm
66 億
トランジスタ
不明
284 mm²
ダイサイズ
不明

ボード設計

不明
TDP
30W
-
推奨PSU
-
Portable Device Dependent
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.7
シェーダモデル
5.1

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