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NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs ATI Radeon X1600

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:1024MBのメモリを搭載した GeForce GTX 650 Ti と 512MBのメモリを搭載した Radeon X1600 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti の利点
リリースが5年 と 9 ヶ月 遅れました
より大きな VRAM (1024GB vs 512GB)
より大きなメモリ帯域幅 (86.40GB/s vs 12.80GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 768個です
ATI Radeon X1600 の利点
より低いTDP電力 (27W と 110W)

スコア

VS

グラフィックスカード

2012年10月
リリース日
2007年1月
GeForce 600
世代
Radeon R500 PCIe
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
PCIe 1.0 x16

クロック速度

-
-
-
-
-
-
1350 MHz
メモリクロック
400 MHz

メモリ

1024MB
メモリサイズ
512MB
GDDR5
メモリタイプ
DDR2
128bit
メモリバス
128bit
86.40GB/s
帯域幅
12.80GB/s

レンダリング設定

-
-
-
-
-
-
768
シェーディングユニット
-
64
TMU
4
16
ROP
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1キャッシュ
-
256 KB
L2キャッシュ
-
-
-
-

理論的な性能

14.85 GPixel/s
ピクセルレート
2.540 GPixel/s
59.39 GTexel/s
テクスチャレート
2.540 GTexel/s
-
-
-
1425 GFLOPS
FP32 (単精度)
-
59.39 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

ボード設計

110W
TDP
27W
300 W
推奨PSU
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
出力
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

GK106
GPU名
RV516
GK106-220-A1
GPUバリアント
-
Kepler
アーキテクチャ
R500
TSMC
ファウンドリ
UMC
28 nm
プロセスサイズ
80 nm
25.4 億
トランジスタ
1.07 億
221 mm²
ダイサイズ
100 mm²

グラフィックス機能

12 (11_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
シェーダモデル
3.0

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