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NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:2GBのメモリを搭載した GeForce GTX 660 Rev. 2 と 10GBのメモリを搭載した GeForce RTX 3080 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 の利点
より低いTDP電力 (140W と 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 の利点
リリースが6年遅れました
最大ブーストクロックは 66% 向上しました (1710MHz と 1032MHz)
より大きな VRAM (10GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (760.3GB/s vs 144.2GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 7744個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +1402%
29.77 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2014年9月
リリース日
2020年9月
GeForce 600
世代
GeForce 30
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16

クロック速度

980 MHz
ベースクロック
1440 MHz
1032 MHz
ブーストクロック
1710 MHz
1502 MHz
メモリクロック
1188 MHz

メモリ

2GB
メモリサイズ
10GB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR6X
192bit
メモリバス
320bit
144.2GB/s
帯域幅
760.3GB/s

レンダリング設定

-
-
-
-
SM数
68
960
シェーディングユニット
8704
80
TMU
272
24
ROP
96
-
テンソルコア
272
-
RTコア
68
16 KB (per SMX)
L1キャッシュ
128 KB (per SM)
384 KB
L2キャッシュ
5 MB
-
-
-

理論的な性能

20.64 GPixel/s
ピクセルレート
164.2 GPixel/s
82.56 GTexel/s
テクスチャレート
465.1 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
29.77 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (単精度)
29.77 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (倍精度)
465.1 GFLOPS

ボード設計

140W
TDP
320W
300 W
推奨PSU
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
出力
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
電源コネクタ
1x 12-pin

グラフィックスプロセッサ

GK104
GPU名
GA102
-
GPUバリアント
GA102-200-KD-A1
Kepler
アーキテクチャ
Ampere
TSMC
ファウンドリ
Samsung
28 nm
プロセスサイズ
8 nm
35.4 億
トランジスタ
283 億
294 mm²
ダイサイズ
628 mm²

グラフィックス機能

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
シェーダモデル
6.6

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