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GPU比較
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs Moore Threads MTT S3000
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs Moore Threads MTT S3000
VS
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition
Moore Threads MTT S3000
私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:2GBのメモリを搭載した GeForce GTX 680 Mac Edition と 32GBのメモリを搭載した Moore Threads MTT S3000 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。
主要な違い
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition の利点
最大ブーストクロックは 1058MHz です
より低いTDP電力 (195W と 250W)
Moore Threads MTT S3000 の利点
より大きな VRAM (32GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (448.0GB/s vs 192.3GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 2560個です
スコア
ベンチマーク
FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
Moore Threads MTT S3000
+378%
15.56 TFLOPS
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition
VS
Moore Threads MTT S3000
グラフィックスカード
2013年4月
リリース日
不明
GeForce 600
世代
MUSA-Chunxiao
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 2.0 x16
バスインターフェース
PCIe 5.0 x16
クロック速度
1006 MHz
ベースクロック
1900 MHz
1058 MHz
ブーストクロック
0 MHz
1502 MHz
メモリクロック
1750 MHz
メモリ
2GB
メモリサイズ
32GB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR6
256bit
メモリバス
256bit
192.3GB/s
帯域幅
448.0GB/s
レンダリング設定
-
計算ユニット
32
-
-
-
1536
シェーディングユニット
4096
128
TMU
256
32
ROP
256
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1キャッシュ
-
512 KB
L2キャッシュ
4 MB
-
-
-
理論的な性能
33.86 GPixel/s
ピクセルレート
486.4 GPixel/s
135.4 GTexel/s
テクスチャレート
486.4 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
31.13 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (単精度)
15.56 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (倍精度)
243.2 GFLOPS
ボード設計
195W
TDP
250W
450 W
推奨PSU
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
出力
2x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
電源コネクタ
1x 8-pin
グラフィックスプロセッサ
GK104
GPU名
MTT Gen 2
GK104-400-A2
GPUバリアント
-
Kepler
アーキテクチャ
MUSA-Chunxiao
TSMC
ファウンドリ
TSMC
28 nm
プロセスサイズ
12 nm
35.4 億
トランジスタ
220 億
294 mm²
ダイサイズ
不明
グラフィックス機能
12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.4
3.0
CUDA
-
5.1
シェーダモデル
6.5
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