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NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:2GBのメモリを搭載した GeForce GTX 950 と 10GBのメモリを搭載した GeForce RTX 3080 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce GTX 950 の利点
より低いTDP電力 (90W と 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 の利点
リリースが5年 と 1 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 44% 向上しました (1710MHz と 1188MHz)
より大きな VRAM (10GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (760.3GB/s vs 105.8GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 7936個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +1531%
29.77 TFLOPS
3DMark タイムスパイ
GeForce GTX 950
1862
GeForce RTX 3080 +853%
17753
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
GeForce GTX 950
5
GeForce RTX 3080 +1480%
79
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p
GeForce GTX 950
20
GeForce RTX 3080 +595%
139
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
GeForce GTX 950
30
GeForce RTX 3080 +503%
181
VS

グラフィックスカード

2015年8月
リリース日
2020年9月
GeForce 900
世代
GeForce 30
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16

クロック速度

1024 MHz
ベースクロック
1440 MHz
1188 MHz
ブーストクロック
1710 MHz
1653 MHz
メモリクロック
1188 MHz

メモリ

2GB
メモリサイズ
10GB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR6X
128bit
メモリバス
320bit
105.8GB/s
帯域幅
760.3GB/s

レンダリング設定

-
-
-
-
SM数
68
768
シェーディングユニット
8704
48
TMU
272
32
ROP
96
-
テンソルコア
272
-
RTコア
68
48 KB (per SMM)
L1キャッシュ
128 KB (per SM)
1024 KB
L2キャッシュ
5 MB
-
-
-

理論的な性能

38.02 GPixel/s
ピクセルレート
164.2 GPixel/s
57.02 GTexel/s
テクスチャレート
465.1 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
29.77 TFLOPS
1.825 TFLOPS
FP32 (単精度)
29.77 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (倍精度)
465.1 GFLOPS

ボード設計

90W
TDP
320W
250 W
推奨PSU
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
出力
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
電源コネクタ
1x 12-pin

グラフィックスプロセッサ

GM206
GPU名
GA102
GM206-250-A1
GPUバリアント
GA102-200-KD-A1
Maxwell 2.0
アーキテクチャ
Ampere
TSMC
ファウンドリ
Samsung
28 nm
プロセスサイズ
8 nm
29.4 億
トランジスタ
283 億
228 mm²
ダイサイズ
628 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
シェーダモデル
6.6

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