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NVIDIA GeForce MX230 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:2GBのメモリを搭載した GeForce MX230 と 4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1650 Mobile を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce MX230 の利点
最大ブーストクロックは 1% 向上しました (1531MHz と 1515MHz)
より低いTDP電力 (10W と 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile の利点
リリースが1年 と 2 ヶ月 遅れました
より大きな VRAM (4GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (192.0GB/s vs 48.06GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 768個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Mobile +295%
3.103 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2019年2月
リリース日
2020年4月
GeForce MX
世代
GeForce 16 Mobile
モバイル
タイプ
モバイル
PCIe 3.0 x4
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

クロック速度

1519 MHz
ベースクロック
1380 MHz
1531 MHz
ブーストクロック
1515 MHz
1502 MHz
メモリクロック
1500 MHz

メモリ

2GB
メモリサイズ
4GB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR6
64bit
メモリバス
128bit
48.06GB/s
帯域幅
192.0GB/s

レンダリング設定

-
-
-
2
SM数
16
256
シェーディングユニット
1024
16
TMU
64
16
ROP
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1キャッシュ
64 KB (per SM)
512 KB
L2キャッシュ
1024 KB
-
-
-

理論的な性能

24.50 GPixel/s
ピクセルレート
48.48 GPixel/s
24.50 GTexel/s
テクスチャレート
96.96 GTexel/s
12.25 GFLOPS
FP16 (半精度)
6.205 TFLOPS
783.9 GFLOPS
FP32 (単精度)
3.103 TFLOPS
24.50 GFLOPS
FP64 (倍精度)
96.96 GFLOPS

ボード設計

10W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

GP108
GPU名
TU117
N17S-G0-A1
GPUバリアント
N18P-G61-MP2
Pascal
アーキテクチャ
Turing
Samsung
ファウンドリ
TSMC
14 nm
プロセスサイズ
12 nm
18 億
トランジスタ
47 億
74 mm²
ダイサイズ
200 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
シェーダモデル
6.6

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