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NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GT 550M

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:2GBのメモリを搭載した GeForce MX330 と 1024MBのメモリを搭載した GeForce GT 550M を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce MX330 の利点
リリースが9年 と 1 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1594MHz です
より大きな VRAM (2GB vs 1GB)
より大きなメモリ帯域幅 (56.06GB/s vs 28.80GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 288個です
より低いTDP電力 (10W と 35W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce MX330 +330%
1.224 TFLOPS
GeForce GT 550M
0.284 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2020年2月
リリース日
2011年1月
GeForce MX
世代
GeForce 500M
モバイル
タイプ
モバイル
PCIe 3.0 x4
バスインターフェース
PCIe 2.0 x16

クロック速度

1531 MHz
ベースクロック
-
1594 MHz
ブーストクロック
-
1752 MHz
メモリクロック
900 MHz

メモリ

2GB
メモリサイズ
1024MB
GDDR5
メモリタイプ
DDR3
64bit
メモリバス
128bit
56.06GB/s
帯域幅
28.80GB/s

レンダリング設定

3
SM数
2
-
計算ユニット
-
384
シェーディングユニット
96
24
TMU
16
16
ROP
4
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
48 KB (per SM)
L1キャッシュ
64 KB (per SM)
512 KB
L2キャッシュ
256 KB

理論的な性能

25.50 GPixel/s
ピクセルレート
2.960 GPixel/s
38.26 GTexel/s
テクスチャレート
11.84 GTexel/s
19.13 GFLOPS
FP16 (半精度)
-
1224 GFLOPS
FP32 (単精度)
284.2 GFLOPS
38.26 GFLOPS
FP64 (倍精度)
23.68 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

GP108
GPU名
GF108
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
GPUバリアント
N12P-GT1-A1
Pascal
アーキテクチャ
Fermi
Samsung
ファウンドリ
TSMC
14 nm
プロセスサイズ
40 nm
18 億
トランジスタ
5.85 億
74 mm²
ダイサイズ
116 mm²

ボード設計

10W
TDP
35W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
-

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
シェーダモデル
5.1

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