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NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

私たちはノートパソコンのグラフィックカード向けの2GBのメモリを搭載した GeForce MX330 と デスクトッププラットフォーム向けの1024MBのメモリを搭載した GeForce GTX 650 Ti を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce MX330 の利点
リリースが7年 と 4 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1594MHz です
より大きな VRAM (2GB vs 1024GB)
より低いTDP電力 (10W と 110W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti の利点
より大きなメモリ帯域幅 (86.40GB/s vs 56.06GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 384個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti +16%
1.425 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2020年2月
リリース日
2012年10月
GeForce MX
世代
GeForce 600
モバイル
タイプ
デスクトップ
PCIe 3.0 x4
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

クロック速度

1531 MHz
ベースクロック
-
1594 MHz
ブーストクロック
-
1752 MHz
メモリクロック
1350 MHz

メモリ

2GB
メモリサイズ
1024MB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR5
64bit
メモリバス
128bit
56.06GB/s
帯域幅
86.40GB/s

レンダリング設定

-
-
-
3
SM数
-
384
シェーディングユニット
768
24
TMU
64
16
ROP
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1キャッシュ
16 KB (per SMX)
512 KB
L2キャッシュ
256 KB
-
-
-

理論的な性能

25.50 GPixel/s
ピクセルレート
14.85 GPixel/s
38.26 GTexel/s
テクスチャレート
59.39 GTexel/s
19.13 GFLOPS
FP16 (半精度)
-
1224 GFLOPS
FP32 (単精度)
1425 GFLOPS
38.26 GFLOPS
FP64 (倍精度)
59.39 GFLOPS

ボード設計

10W
TDP
110W
-
推奨PSU
300 W
No outputs
出力
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
None
電源コネクタ
1x 6-pin

グラフィックスプロセッサ

GP108
GPU名
GK106
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
GPUバリアント
GK106-220-A1
Pascal
アーキテクチャ
Kepler
Samsung
ファウンドリ
TSMC
14 nm
プロセスサイズ
28 nm
18 億
トランジスタ
25.4 億
74 mm²
ダイサイズ
221 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
シェーダモデル
5.1

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