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NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce MX330

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:16GBのメモリを搭載した GeForce RTX 3080 Ti Max Q と 2GBのメモリを搭載した GeForce MX330 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q の利点
リリースが1年 と 11 ヶ月 遅れました
より大きな VRAM (16GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (384.0GB/s vs 56.06GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 7040個です
NVIDIA GeForce MX330 の利点
最大ブーストクロックは 42% 向上しました (1594MHz と 1125MHz)
より低いTDP電力 (10W と 80W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +1264%
16.7 TFLOPS
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2022年1月
リリース日
2020年2月
GeForce 30 Mobile
世代
GeForce MX
モバイル
タイプ
モバイル
PCIe 4.0 x16
バスインターフェース
PCIe 3.0 x4

クロック速度

585 MHz
ベースクロック
1531 MHz
1125 MHz
ブーストクロック
1594 MHz
1500 MHz
メモリクロック
1752 MHz

メモリ

16GB
メモリサイズ
2GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR5
256bit
メモリバス
64bit
384.0GB/s
帯域幅
56.06GB/s

レンダリング設定

-
-
-
58
SM数
3
7424
シェーディングユニット
384
232
TMU
24
96
ROP
16
232
テンソルコア
-
58
RTコア
-
128 KB (per SM)
L1キャッシュ
48 KB (per SM)
4 MB
L2キャッシュ
512 KB
-
-
-

理論的な性能

108.0 GPixel/s
ピクセルレート
25.50 GPixel/s
261.0 GTexel/s
テクスチャレート
38.26 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (半精度)
19.13 GFLOPS
16.70 TFLOPS
FP32 (単精度)
1224 GFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (倍精度)
38.26 GFLOPS

ボード設計

80W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

GA103S
GPU名
GP108
GN20-E8-A1
GPUバリアント
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Ampere
アーキテクチャ
Pascal
Samsung
ファウンドリ
Samsung
8 nm
プロセスサイズ
14 nm
不明
トランジスタ
18 億
496 mm²
ダイサイズ
74 mm²

グラフィックス機能

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.5
シェーダモデル
6.4

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